Rabu, 31 Oktober 2012

Pengertian J2ME

J2ME adalah satu set spesifikasi dan teknologi yang fokus kepada perangkat konsumen. Perangkat ini memiliki jumlah memori yang terbatas, menghabiskan sedikit daya dari baterei, layar yang kecil dan bandwith jaringan yang rendah. Dengan perkembangbiakan perangkat mobile konsumer dari telepon, PDA, kotak permainan ke peralatan-peralatan rumah, Java menyediakan suatu lingkungan yang portable untuk mengembangkan dan menjalankan aplikasi pada perangkat ini.    

Program J2ME, seperti semua program JAVA adalah diterjemahkan oleh VM. Program-program tersebut dikompile ke dalam bytecode dan diterjemahkan denga Java Virtual Machine(JVM).Ini berarti bahwa program-program tersebut tidak berhubungan langsung dengan perangkat. J2ME menyediakan suatu interface yang sesuai dengan perangkat.
Aplikasi-aplikasi tersebut tidak harus dikompile ulang supaya mampu dijalankan pada mesin yang berbeda. Inti dari J2ME terletak pada configuration dan profile-profile. Suatu configuration menggambarkan lingkungan runtime dasar dari suatu sistem J2ME. Ia menggambarkan core library, virtual machine, fitur keamanan dan jaringan.

Sebuah profile memberikan library tambahan untuk suatu kelas tertentu pada sebuah perangkat. profile-profile menyediakan user interface(UI) API,persistence, messaging library, dan sebagainya. Satu set library tambahan atau package tambahan menyediakan kemampuan program tambahan. Pemasukan package ini ke dalam perangkat J2ME dapat berubah-ubah karena tergantung pada kemampuan sebuah perangkat. Sebagai contoh, beberapa perangkat MIDP tidak memiliki Bluetooth built-in, sehingga Bluetooth API tidak disediakan dalam perangkat ini.

1.Configuration
Suatu configuration menggambarkan fitur minimal dari lingkungan lengkap Java runtime. Untuk menjamin kemampuan portabilitas dan interoperabilitas optimal diantara berbagai macam perangkat yang dibatasi sumber dayanya(memory, prosesor, koneksi yang dibatasi), configuration tidak menggambarkan fitur tambahan. Suatu configuration J2ME menggambarkan suatu komplemen yang minimum dari teknologi JAVA. Adalah merupakan tugas profile-profile untuk menggambarkan tambahan library untuk suatu kategori perangkat tertentu.

Configuration menggambarkan:
1. Subset bahasa pemrograman JAVA
2. Kemampuan Java Virtual Machine(JVM)
3. Core platform libraries
4. Fitur sekuriti dan jaringan

2.Profile

Suatu profile menggambarkan set-set tambahan dari API dan fitur untuk pasar tertentu, kategori perangkat atau industri. Sementara configuration menggambarkan library dasar, profile-profile menggambarkan library yang penting untuk membuat aplikasi-aplikasi efektif. Library ini memasukkan user interface, jaringan dan penyimpanan API.

Selasa, 30 Oktober 2012

Ragam Judul Skripsi dan Outline Table of Contents (3)


    Ragam Judul Skripsi dan Outline Table of Contents
                                                       Written by Ari Julianto



C. Model Comparative atau Contastive Analysis


1.A Comparative Study of Achievement between Formal and Informal Students in Learning English Grammar

CHAPTER I INTRODUCTION 
A. Background of the Study 
B. Identification of the Problem
C. Scope and Limitation
D. Formulation of the Problem 
E. Objective of the Study 
F. Significance of the Study

CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE
A. Theoretical Framework
   1. Description of Institution
   2. Kinds of Education Institution
   3. Formal Education Institution
      3.1. Primary education
      3.2. Secondary education
      3.3. Higher education
   4. Non-Formal Education Institution
   5. Definition of Achievement
   6. Teaching English Grammar
B. Conceptual Framework

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH
A. Location and Time
   1. Location
   2. Time
B. Population and Sample
   1. Population
   2. Sample
C. Method of Research
D. Instrument of the Research
E. Technique of Data Analysis


2.Verb Phrases between English and Minangnese Based on the Forms, Functions and Meanings


CHAPTER I INTRODUCTION 
A. Background of the Study 
B. Identification of the Problem
C. Scope and Limitation
D. Formulation of the Problem 
E. Objective of the Study 
F. Significance of the Study

CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE
A. Theoretical Framework
   1. Description of Contrastive Analysis
   2. Phrase Structure
   3. Verb Phrases in English
      a. The Formation of Verb Phrase in English
      b. The Function of Verb Phrase in English 
      c. The meaning of Verb Phrase in English
   4. Verb Phrases in Minangnese
      a. The Formulation of Verb Phrase in Minangnese
      b. The Function of Verb Phrase in Minangnese
      c. The Meaning of Verb  Phrase in Minangnese
B. Conceptual Framework

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH
A. Research Design
B. Source of  Data
C. Technique of Data Collection
D. Technique of Data Analysis


3. Comparative Study in Adverb Between Traditional and Functional Grammar  

CHAPTER I INTRODUCTION 
A. Background of the Study 
B. Identification of the Problem
C. Scope and Limitation
D. Formulation of the Problem 
E. Objective of the Study 
F. Significance of the Study  

CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE
A. Theoretical Framework
   1. Description of Adverb
      1.1. Concept of Adverb
      1.2. Types of Adverbs.
      1.3. Position of Adverbs
   2. Adverb as a word
   3. Adverb as adverb phrase
   4. Adverb as Adverb Clause
   5. Traditional Grammar
   6. Functional Grammar
      6.1. Types of function based on the SFL
      6.2. Adverbs as circumstances in SFL
B. Conceptual Framework

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH
A. Research Design
B. Source of  Data
C. Technique of Data Collection
D. Technique of Data Analysis

Demikianlah contoh judul-judul beserta table of contents dan pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Ragam Judul Skripsi dan Outline Table of Contents (2)


        Ragam Judul Skripsi dan Outline Table of Contents
                                                      



                                                         Written by Ari Julianto
 

B. Model Students' Ability atau X's Ability
    Berikut ini saya tampilkan contoh 3 judul skripsi Students' Ability atau X's Ability beserta outline Table of Contents-nya. Variasi dari model ini bisa menjadi Students' Error, Students' Difficulty,Students' Achievement dan sebagainya. Isi chapter II bisa saja bertambah atau berkurang tergantung dari dosen pembimbing Anda dan juga sub-sub judul yang dibahas.

1. Students' Ability in Differentiating Blending and Clipping Words

CHAPTER I INTRODUCTION 
A. Background of the Study 
B. Identification of the Problem
C. Scope and Limitation
D. Formulation of the Problem 
E. Objective of the Study 
F. Significance of the Study 

CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE
A. Theoretical Framework 
   1. Definition of Ability
   2. Description of Word
   3. Word Formation Processes by Reduction
   4. Kinds of Word Formation Processes by Reductions
      4.1. Clipping or Clipping Words
      4.2. Blending or Blends
      4.3. Abbreviations
      4.4. Acronyms
      4.5. Backformation
5. Description of Clipping Words
6. Kinds of Clipping Words
7. Description of Blending or Blends
B. Conceptual Framework

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH 
A. Location and Time
     1. Location
     2. Time 
B. Population and Sample
     1. Population 
     2. Sample 
C. Research Design 
D. Instrument of Research
E. Technique of Data Analysis



2. Students' Difficulties in Writing by Using Test of Written English (TWE)


CHAPTER I INTRODUCTION 
A. Background of the Study 
B. Identification of the Problem
C. Scope and Limitation
D. Formulation of the Problem 
E. Objective of the Study 
F. Significance of the Study 

CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE
A. Theoretical Framework 
   1. Description of Writing
   2. Test of Written English (TWE)
   3. Steps in Test of Written English (TWE)
   4. Process of Writing
   5. The Elements in Writing a Paragraph
      5.1. Topic Sentences
      5.2. Supporting Sentences
      5.3. Concluding Sentences
      5.4. Unity
      5.5. Coherence
B. Conceptual Framework

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH 
A. Location and Time
   1. Location
   2. Time 
B. Population and Sample
   1. Population 
   2. Sample 
C. Research Design 
D. Instrument of Research
E. Technique of Data Analysis


3.  Students' Ability in Identifying Icons and Symbols

CHAPTER I INTRODUCTION 
A. Background of the Study 
B. Identification of the Problem
C. Scope and Limitation
D. Formulation of the Problem 
E. Objective of the Study 
F. Significance of the Study

CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE
A. Theoretical Framework
   1. Description of Semantics
   2. Language Types
      2.1. Spoken Language
      2.2. Written Language
      2.3. Silent Language
   3. Description Icons and Symbols
      3.1. Icons
      3.2. Symbols
   4. Description of Ability

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH 
A. Location and Time   
   1. Location
   2. Time 
B. Population and Sample
   1. Population 
   2. Sample 
C. Research Design 
D. Instrument of Research
E. Technique of Data Analysis


Demikianlah contoh judul-judul dan table of contents-nya serta pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Ragam Judul Skripsi dan Outline Table of Contents

    Ragam Judul Skripsi dan Outline Table of Contents (1)
                                                     


                                                           Written by Ari Julianto


   Berikut ini saya tampilkan contoh 3 judul skripsis analysis beserta outline Table of Contents-nya. Isi chapter II bisa saja bertambah atau berkurang tergantung dari dosen pembimbing Anda dan juga sub-sub judul yang dibahas.

A. Model Analysis

1. The Use of Derivational Affixes in The Column of “News In English” of Harian Global

CHAPTER I INTRODUCTION        
A. Background of the Study        
B. Identification of the Problem        
C. Scope and Limitation        
D. Formulation of the Problem         
E. Objective of the Study         
F. Significance of the Study
        
CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE        
A. Theoretical Framework         
   1. Derivational Affixes        
   2. Description of Suffixes       
      2.1. Noun formed into adjective    
      2.2. Adjective formed into noun        
      2.3. Verb formed into noun       
   3. Description of Prefixes   
      3.1. Prefixes which can change the meaning of noun in original form dis-       
      3.2. Prefixes which can change the meaning of noun in original form mis-       
      3.3. Prefixes which can change the meaning of noun in original form un-       
   4. Description of Newspaper       
   5. Harian Global Newspaper       
B. Conceptual Framework       

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH       
A. Research Design       
B. Source of Data       
C. Technique of Data Collection   
D. Technique of Data Analysis


2.A Semantic Analysis of The English Verbs “Have” and “Get”

CHAPTER I INTRODUCTION        
A. Background of the Study        
B. Identification of the Problem   
C. Scope and Limitation        
D. Formulation of the Problem         
E. Objective of the Study         
F. Significance of the Study         

CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE        
A. Theoretical Framework         
   1. The Description of Semantics        
   2. Meaning of Language       
   3. Description of Connotative Meaning       
   4. Description of Denotative Meaning       
   5. Denotative Versus Connotative Meanings       
   6. Description of English Verb       
   7. The English Verb “Have”       
   8. The English Verb “Get”       
B. Conceptual Framework       

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH       
A. Method of Research       
B. Source of Data       
C. Location and Time of Research       
D. Technique for Collecting Data        
E. Technique for Analyzing Data   


3. Analysis of Idiomatic Expressions Used in the Business Column of The Jakarta Post

CHAPTER I INTRODUCTION        
A. Background of the Study        
B. Identification of the Problem        
C. Scope and Limitation        
D. Formulation of the Problem         
E. Objective of the Study         
F. Significance of the Study

CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE   
A. Theoretical Framework
   1. Description of Analysis
   2. Description of Idiomatic Expressions
   3. Kinds of Idiomatic Expressions
      3.1. Idiomatic Noun Phrases (INP)
      3.2. Idiomatic Commonplace Comparisons (ICPC)
      3.3. Idiomatic Adjective Phrases (IAjP)
      3.4. Idiomatic Prepositional Phrases (IPP)
      3.5. Idiomatic Adverbial Phrases (IAvP)
      3.6. Idiomatic Verbal Phrases (IVP)
   4. Description of Newspaper
   5. The Jakarta Post Newspaper
B. Conceptual Framework

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH       
A. Method of Research       
B. Source of Data       
C. Location and Time of Research       
D. Technique for Collecting Data        
E. Technique for Analyzing Data


Demikianlah contoh-contoh skripsi dan pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Metode Penulisan Judul Skripsi FKIP Bhs Inggris


                 Metode Penulisan Judul Skripsi FKIP Bhs Inggris

                                               Written by Ari Julianto

    Penulisan judul sebuah skripsi sering diabaikan oleh mahasiswa/i sehingga berakibat fatal. Jika judul yang diajukan sudah masuk berkas di bagian administrasi atau biro bersangkutan, tentu sulit untuk merubahnya. Adalah tugas Sekretaris Jurusan dan Ketua Jurusan Prodi serta para dosen pembimbing untuk memeriksa hati-hati judul yang sudah disetujui tersebut.
    Memang tidak mudah untuk memberi patokan metode penulisan judul skripsi. Setiap fakultas dan universitas masing-masing memberi patokannya tersendiri. Namun, selain beberapa unsur kata yang tidak perlu dimasukkan ke dalam judul skripsi (baca entry saya 2. Unsur Kata yang Tidak Perlu di Judul Skripsi), ada beberapa hal yang patut dipertimbangkan.

Rule 1
Capitalize the first word of a sentence or phrase.
Example:
The Use of Capitalization in Writing Thesis

Rule 2
Capitalize a proper noun.
Example:
SMU Muhammadiyah X

Rule 3
Capitalize a person's title when it precedes the name. Do not capitalize when the title is acting as a description following the name.
Examples:
Chairperson Petrov
Ms. Petrov, the chairperson of the company
President Barrack Obama

Rule 4
Capitalize points of the compass only when they refer to specific regions.
Examples:
The Effect of Marco Polo's Visit to The East

Rule 5
Always capitalize the first and last words of titles of publications regardless of their parts of speech. Capitalize other words within titles, including the short verb forms Is, Are, and Be.
Exception:
Do not capitalize little words within titles such as a, an, the, but, as, if, and, or, nor, or prepositions, regardless of their length.
Examples:
The Day of the Jackal
What Color Is Your Parachute?
A Tale of Two Cities

Rule 6
Capitalize federal or state when used as part of an official agency name or in government documents where these terms represent an official name. If they are being used as general terms, you may use lowercase letters.
Example:
The Ability of Departement Store Employees

Rule 7
Capitalize the names of specific course titles.
Example:
A Comparisan Study between Chemistry and Algebra 

Rule 8
Give inverted commas or italicized words when we use another titles of books, films etc.
Examples:
Analysis The Use of Idiomatic Expressions in 'Harian Jurnal Medan' Newspaper or
Analysis The Use of Idiomatic Expressions in Harian Jurnal Medan Newspaper

    Dari beberapa literature yang saya baca, metode dan patokan cara penulisan judul ini tidaklah sama di setiap negara termasuk untuk style American dan British English. Namun, yang terpenting Anda konsultasikan dengan dosen pembimbing Anda apakah sudah tepat cara penulisannya.

Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Keuntungan SMS Gateway

Keuntungan SMS Gateway
 SMS Gateway merupakan pintu gerbang bagi penyebaran Informasi dengan menggunakan SMS. Anda dapat menyebarkan pesan ke ratusan nomor secara otomatis dan cepat yang langsung terhubung dengan database nomor-nomor ponsel saja tanpa harus mengetik ratusan nomor dan pesan di ponsel anda karena semua nomor akan diambil secara otomatis dari database tersebut. Selain itu , dengan adanya SMS Gateway anda dapat mengustomisasi pesan-pesan yang ingin dikirim. Dengan menggunakan program tambahan yang dapat dibuat sendiri, pengirim pesan dapat lebih fleksibel dalam mengirim berita karena biasanya pesan yang ingin dikirim berbeda-beda untuk masing-masing penerimanya.

Kebutuhan SMS Gateway
Kebutuhan Perangkat Keras
Untuk kebutuhan SMS Gateway tidak terlalu belebihan dan juga fleksibel     karena     bisa dibuat dengan :


  1.  PC maupun Notebook. Yang mutlak dibutuhkan adalah sebuah komputer,
  2.  Sebuah ponsel dengan
  3.  Kabel data (Kabel berantarmuka serial yang dapat menghubungi ponsel     dengan PC) atau dapat munggunakan InfraRed dan piranti lunak sebagai SMS     Gateway.
Untuk menggunakan InfraRed anda membutuhkan sebuah ponsel yang     juga memiliki fasilitas tsb, tapi tidak dianjurkan untuk kebutuhan SMS gateway     karena komunikasi dengan InfraRed tidak terlalu baik (jika tergeser gampang     putus).
 
SMS Gateway Menggunakan GNOKII
Proyek Gnokii ditujukan untuk pengembangan tools dan driver untuk     MobileDevice Nokia yang menggunakan system Linux, FreeBSD dan *Nix     Lainnya. Dengan gnokii kita bisa mengirim/menerima SMS, membuat panggilan,     atau sekedar mengakses phonebook, dengan kata lain kita bisa menggunakan   
Fasilitas-fasilitas yang dimiliki telepon seluler merek Nokia atau selular yang     support AT langsung dari komputer, tapi tidak semua produk Nokia yang di     support oleh gnokii.

SMSD (SMS Daemon):
        SMSD (SMS daemon) adalah modul program untuk menerima dan     mengirim SMS yang bekerja dengan menggunakan SQL server untuk     penampungan semua inbox dan outbox yang ada di seluler anda. Sampai     dengan versi ini baru mensupport dengan 2 modul database yaitu MySQL &     PostgreSQL.

Merancang Table of Contents


            Merancang Table of Contents
                                                      Written by Ari Julianto


    Setelah judul Anda disetujui oleh Ketua Jurusan ataupun Prodi, tinggal Anda merancang outline Table of Contents. Umunya untuk skripsi para mahasiswa sering mengalami masalah di Chapter II, Preview of Literature. Untuk ini, cobalah Anda mengulas variable X dan variable Y saja.

     Dalam Scope and Limitation sudah jelas ada batasan-batasan tertentu, jadi tidak perlu deskripsi yang tidak perlu dimasukkan dalam Chapter II. Dalam skripsi di Chapter II cukup terdiri dari 6 atau 7 sub-judul. Jangan sampai terlampau banyak hingga 10 sub-judul sebab itu bisa menjadi momok bagi Anda di meja hijau nanti.Mengapa? karena bahasan-bahasan yang tidak perlu Anda masukkan sehingga Anda tidak fokus pada variable yang sebenarnya. Kita ambil contoh salah satu judul yang paling simple sepert berikut ini.

The Use of Adverb Clause in the Short Stories of Hello Magazine
Disini variable yang akan dibahas adalah Adverb Clause, dan Short Stories of Hello Magazine. Jadi outline dari Table of Contents judul tersebut bisa seperti berikut ini:

CHAPTER I INTRODUCTION        
A. The Background of the Study        
B. The Identification of the Problem
C. The Scope and Limitation   
D. The Formulation of the Problem
E. The Objective of the Study
F. The Significance of the Study

CHAPTER II REVIEW OF LITERATURE
A. Theoretical Framework
   1. Description of Clause
   2. Adverb Clauses
   3. Types of Adverb Clause
      3.1 Adverb Clause of Time
      3.2 Adverb Clause of Place
      3.3 Adverb Clause of Purpose
      3.4 Adverb Clause of Cause or Reason
      3.5 Adverb Clause of Result
      3.6 Adverb Clause of Condition
      3.7 Adverb Clause of Comparison
      3.8 Adverb Clause of Concession
   4. Functions of Adverb Clause
   5. Positions of Adverb Clause
   6. Description of Short Story
   7. Description of Hello Magazine
B. Conceptual Framework

CHAPTER III METHOD OF RESEARCH
A. Source of the Data
B. Research Design
C. Technique of Collecting Data   
D. Technique of Analyzing Data

     Dari outline di atas, Anda bisa mengurangi dan menambahi salah satu dari sub-judulnya (tapi itu semua tergantung pada Dosen Pembimbing Anda). Misalnya, dalam Adverb Clause of Comparison ada beberapa jenis lagi yakni, Adverb Clause of Comparison of Manner dan Adverb Clause of Comparison of Degree. Kemudian, bisa Anda tambahkan sub-judul Printed Media, Kinds of Printed Media yang pada akhirnya disebutkan Magazine.

Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Populasi dan Sample


                      Populasi dan Sample

                                                        Written by Ari Julianto

 
  Populasi (Population) adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas objek/subjek yang mempunyai kualiatas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari kemudian ditarik kesimpulannya (Sugiyono, 2007: 90).

    Dengan kata lain populasi bukan hanya orang,tetapi juga objek dan benda-benda alam lainnya.Populasi juga bukan sekedar banyaknya objek/subjek yang diteliti,tetapi meliputi seluruh karakteristik/sifat yang dimiliki oleh subjek atau objek tersebut.

    Sedangkan sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut.Sampling adalah suatu proses memilih sebagian dari unsur populasi yang jumlahnya mencukupi secara statistik sehingga dengan mempelajari sampel serta memahami karakteristik-karakteristiknya (ciri-cirinya) akan diketahui informasi tentang keadaan populasi.

    Untuk sample penelitian FKIP Bhs Inggris ke siswa sebenarnya cukup mudah. Misalnya kita ambil sebuah sekolah SMU. Kelas XII (kelas 3) biasanya tidak diijinkan menjadi sample disebabkan mereka tengah dipersiapkan untuk menghadapi UN. Jadi kita ambil satu kelas saja yakni Kelas X (kelas I). Di sekolah itu, kelas X terdiri dari 4 kelas yakni X-1, X-2,X-3 dan X-4. Tiap kelas terdiri dari 30 siswa. Sehingga total populasinya menjadi 120.

    Menurut Arikunto, jika populasinya kurang dari 100 orang, maka diambil semuanya sebagai sample. Akan tetapi jika populasinya lebih dari 100 maka bisa diambil 10% hingga 25%. Disini terserah Anda berapa persen ingin diambil. Menurut saya, jika penelitian Anda berupa Students' Ability in Writing, alangkan lebih baiknya diambil sedikit saja, dengan alasan memeriksa lembar jawaban siswa itu butuh ketelitian apalagi penelitian Anda berupa Students' Ability in Speaking  or reading, sudah pasti butuh ekstra hati-hati mengingat skill ini agak rumit dinilai.

     Satu orang pun dapat digunakan sebagai populasi karena satu orang itu mempunyai berbagai karakteristik
misalnya gaya bicaranya, disiplin pribadi, hobi, cara bergaul, kepemimpinannya dan lain-lain. Misalnya akan melakukan penelitian tentang kepemimpinan presiden Y maka kepemimpinan itu merupakan sampel dari semua karakteristik yang dimiliki presiden Y.

    Yang terpenting Sampel yang diambil dari populasi harus betul-betul representatif (mewakili). Memang ada beberapa ahli yang menyarankan pengambilan sample  berdasarkan teori mereka.

(Dari berbagai sumber)

Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Metode dan Pengumpulan Data


          Metode dan Pengumpulan Data

                                                      Written by Ari Julianto


1.Kuesioner/Angket yaitu pengumpulan data melalui daftar pertanyaan. sejumlah pertanyaan tertulis yang digunakan untuk memperoleh informasi dari responden dalam arti laporan tentang pribadinya, atau hal-hal yang diketahui, Arikunto (1999: 140).

Jenis kuesioner dapat dibeda-bedakan antara lain:
(1). Dari Cara Menjawabnya
      a. Kuesioner terbuka yaitu memberi kesempatan kepada responden untuk menjawab dengan kalimat
sendiri,
      b. Kuesioner tertutup yaitu anket yang sudah disediakan jawabanya sehingga responden tinggal memilih.

(2). Dari Jawaban yang Diberikan
       a. Kuesioner langsung yaitu responden menjawab tentang dirinya,
       b. Kuesioner tidak langsung yaitu jika responden menjawab tentang orang lain.

(3). Dari Bentuknya
      a. Kuesioner pilihan ganda yang hampir sama dengan kuesioner tertutup,
      b. Kuesioner isian yang hampir sama dengan kuesioner terbuka.
      c. Chek list sebuah daftar dimana responden tinggal membubuhkan tanda chek pada kolom yang sesuai.
      d. Rating scale (skala bertingkat) yaitu sebuah pertanyaan diikuti oleh kolom-kolom yang menunjukan tingkatan-tingkatan.

2 Interview / Wawancara yaitu pengumpulan data yang bercakap-cakap dengan sumber data baik langsung maupun tidak langsung.Ciri utama dari interview adalah kontak langsung dengan tatap muka (face to face relationship) antara si pencari informasi (interviewer atau information hunter) dengan sumber informasi, Hadari Nawawi (1995: 124).

Interview dapat dibedakan antara lain,
a. Interview bebas, yaitu pewawancara bebas menanyakan apa saja, tetapi juga mengingat akan data apa yang akan dikumpulkan,
b. Interview terpimpin, yaitu interview yang dilakukan oleh pewawancara dengan membawa sederetan pertanyaan lengkap dan terperinci,
c. Interview bebas terpimpin, yaitu kombinasi antara interview bebas dan interview terpimpin.

3 Observasi yaitu pengumpulan data dengan cara mengamati kegiatan tertentu.Observasi merupakan Penelitian yang dilakukan dengan cara mengadakan pengamatan terhadap obyek baik secara langsung maupun tidak langsung disebut pengamatan atau observasi, Mohamad Ali (1995 : 91).

Observasi dapat dibedakan menjadi dua yaitu:
 a. Observasi langsung yang merupakan pengamatan terhadap perilaku dan kondisi lingkungan yang tersedia di lokasi penelitian untuk diteliti. Dalam penelitian ini peneliti bersifat pasif sebagai pengamat,
 b. Observasi berperan yang merupakan pengamatan dengan cara khusus dimana peneliti tidak bersifat pasif sebagai pengamat namun memainkan peran yang mungkin dalam berbagai situasi bahkan berperan menggairahkan peristiwa yang sedang dipelajari.

4 Test yaitu pengumpulan data yang bersifat potensial.

5. Eksperimen, yaitu pengumpulan data yang memakai cara dengan mengadakan suatu percobaan terhadap sesuatu hal.

6.Dokumenter, yaitu pengumpulan data dengan mengambil data yang sudah tercatat dalam dokumen.

(Dari berbagai sumber)


Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Deskripsi Penelitian dan Jenisnya

       Deskripsi Penelitian dan Jenisnya

                           
                                                  Written by Ari Julianto


        Jika kita sudah mendapatkan masalah dan judul, tinggal kita melanjutkan ke penelitian. Namun, sebelum melakukan penelitian alangkah baiknya kita mengenal apa itu penelitian dan jenis-jenisnya.
    Penelitian atau riset  (research) Menurut kamus Webster`s New International adalah penyelidikan yang hati-hati dan kritis dalam mencari fakta dan prinsip-prinsip; suatu penyelidikan yang amat cerdik untuk menetapkan sesuatu. Sedangkan menurut ilmuwan Hillway (1956), penelitian tidak lain dari suatu metode studi yang dilakukan seseorang melalui penyelidikan yang hati-hati dan sempurna terhadap suatu masalah, sehingga diperoleh pemecahan yang tepat terhadap masalah tersebut. Berikut berbagi jenis penelitian.

(1). Ditinjau dari Tujuan
Berdasarkan tujuan, metode penelitian dapat diklasifikasikan menjadi: 
a. Basic Research (Penelitian Dasar)
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan teori dan tidak memperhatikan kegunaan yang bersifat praktis. Menurut S. Suriasumantri (1985) menyatakan bahwa penelitian dasar atau murni adalah penelitian yang bertujuan menemukan pengetahuan baru yang sebelumnya belum pernah diketahui. 
b. Applied Research (Penelitian Terapan)
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan menerapkan, menguji, dan mengevaluasi kemampuan suatu teori yang diterapkan dalam memecahkan masalah-masalah praktis. 
c. Penelitian Eksploratif
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui secara luas tentang sebab-sebab atau hal-hal yang mempengaruhi terjadinya sesuatu. 
d. Penelitian Development/ Pengembangan
Semua kejadian yang berhubungan dengan proses terjadinya sesuatu tersebut (dari hasil penelitian sebelumnya) baik dalam penelitian ilmu murni maupun terapan, dicatat, diteliti dan diadakan penyempurnaan, hingga ditemukannya prototype model pemecahan yang pada akhirnya dapat disebut Operation Research. 
e. Penelitian Verifikatif
Penelitian ini bertujuan untuk mengecek kebenaran hasil penelitian lain yang sebelumnya telah dilakukan. 
f. Penelitian Kebijakan
Penelitian ini dilakukan oleh suatu lembaga yang biasanya akan mengadakan upaya-upaya tertentu untuk meningkatkan kinerja atau memperbaiki keadaan lembaga tersebut.

(2). Ditinjau dari Pendekatan 
a. Penelitian Survey
penelitian survey adalah penelitian yang dilakukan pada populasi besar maupun kecil, tetapi data yang dipelajari adalah data sample yang diambil dari populasi tersebut. Sehingga ditemukan kejadian-kejadian relative, distribusi, dan hubungan-hubungan antar variabel. 
b. Penelitian Ex Post Facto
Suatu penilitian yang dilakukan untuk meneliti suatu peristiwa yang telah terjadi dan kemudian merunut kebelakang melalui data tersebut untuk menemukan factor-faktor yang mendahului atau menemukan sebab-sebab yang mungkin atas peristiwa yang diteliti. 
c. Penelitian Eksperimen
Suatu penelitian yang berusaha mencari pengaruh variabel yang lain dalam kondisi yang terkontrol secara ketat dan umumnya dilakukan pada laboratorium. 
d. Penelitian Naturalistik
Sering disebut juga dengan metode kualitatif, yaitu digunakan untuk meneliti pada kondisi objek yang dialami,
dimana peneliti adalah sebagai instrument kunci, hasil penelitian lebih menekankan pada makna. 
e. Policy Research
Dimulai karena adanya masalah, yang dimiliki oleh para administrator / pemimpin atau pengambil keputusan dalam suatu organisasi atau masyarakat. 
f. Action Research (Penelitian Tindakan)
Penelitian ini memfokuskan pada masalah lokal yang dilakukan dengan tujuan untuk melakukan perubahan atau menguji prosedur yang diperkirakan dan dipertanggungjwabkan dalam situasi tertentu. 
g. Penelitian Evaluasi
Penelitian ini merupakan penjelasan dari suatu fenomena atau bagian dari proses pembuatan keputusan yang membandingkan suatu kejadian, kegiatan dan produk dengan standard program yang telah ditetapkan, dilakukan pada evaluasi formatif yang menekankan pada proses, feedback, dari suatu aktifitas atau sumatif yaitu menkankan pada efektivitas pencapaian program. 
h. Penelitian Sejarah
Penelitian ini berkenaan dengan analisis yang logis terhadap kejadian-kejadian yang telah berlangsung dimasa lalu. Dalam hal ini, data dapat diperoleh dari data primer (orang yang terlibat langsung dalam kejadian itu), atau data sekunder atau dokumentasi-dokumentasi waktu itu. Tujuan dari penelitian ini untuk merekonstruksi kejadian masa lalu secara sistematis, objektif sehingga ditemukan fakta-fakta untuk menyusun kesimpulan, untuk menjawab kapan kejadian itu berlangsung dan siapa pelakunya serta bagaimana prosesnya.

(3). Menurut Tingkat Eksplanasi
Yaitu penelitian yang menjelaskan bagaimana variabel-variabel yang diteliti itu menjelaskan obyek-obyeknya melalui pengumpulan data, mengevaluasi,menferifikasi, menganalisis dan meninterpretasikannya untuk menyusun kesimpulan. 
a. Penelitian Deskriptif
Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan sesuatu. Pada umumnya, penelitian ini dilakukan pada variabel mandiri. 
b. Penelitian Komparatif
Adalah suatu penelitian yang bersifat membandingkan, yaitu variabel mandiri yang dibandingkan adalah sebagai respondennya. 
c. Penelitian Asosiatif atau Kausalitas
Penelitian ini minimal terdapat dua variabel yang dihubungkan, dapat bersifat simetris, kausalitas dan interaktif. 

(4). Menurut Sumber Data 
a. Jenis Data Kualitatif
Jenis penelitian ini diperkenalkan pertama kali kurang lebih pada tahun 1990, karena popularitasnya belum lama maka metode ini juga dinamakan metode baru. Penelitian secara kualitatif terjadi secara alamiah, apa adanya, dalam situasi normal yang tidak dimanipulasi keadaan dan kondisinya, serta menekankan pada deskripsi secara alami. Pengambilan data atau penjaringan fenomena dilakukan dari keadaan yang sewajarnya ini dikenal dengan sebutan "pengambilan data secara natural". 
b. Jenis Data Kuantitaif
Jika metode Kualitatif disebut metode baru, maka metode kuantitaif disebut dengan metode tradisional karena sudah lama dikenal dan digunakan. Metode ini juga disebut sebagai metode ilmiah/scientific karena memenuhi kaidah-kaidah ilmiah seperti; konkrit/ empiris, obyektif, terukur, rasional dan sistematis.
Dalam penelitian kuantitaif dituntut banyak menggunakan angka, mulai dari pengumpulan data, penafsiran, analisis data, serta penampilan/ laporan serta hasilnya. 
c. Metode Gabungan
Metode ini merupakan gabungan antara kualitatif dan kuantitaif. Ide untuk menggabungkan pendekatan kualitatif dan kuantitatif dalam sebuah studi tunggal banyak berhubungan dengan pembahasan tentang menggabungkan metode, menghubungkan paradigma dengan metode, dan menggabungkan desain-desain penelitian dalam semua tahap penelitian.

(Dari berbagai sumber)

Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Model Judul Skripsi FKIP Bhs. Inggris

  Model Judul Skripsi FKIP Bhs. Inggris
                                          Written by Ari Julianto

    Berdasarkan dari pengalaman dan pengamatan saya bertahun-tahun, kebanyakan judul-judul skripsi FKIP Bhs Inggris dapat digolongkan menjadi 5 jenis, antara lain
1. Analysis
2. Students' Ability atau X's Ability
3. Comparison atau Contrastive Analysis
4. Correlation dan
5. The Effect

Mungkin ada beberapa jenis model judul skripsi di luar dari yang disebutkan diatas, tapi inilah menurut saya yang paling sering dipakai oleh mahasiswa/i FKIP Bhs Inggris.Mari kita bahas satu persatu.

1. Analysis
 
   Dari katanya saja kita tahu bahwa tugas kita adalah menganalisa sesuatu. Pada umumnya, analysis dipakai untuk menganalisa satu hal pada objek yang banyak. Oleh sebab itu kebanyakan judul skripsinya menjadii

Analysis The Use of......
Analysis The Advantages and Disadvantages of...etc


2. Students' Ability atau X's Ability
    Mengapa memilih students? karena kita FKIP Bhs Inggris, maka alangkah lebih baiknya skripsi kita itu bermanfaat bagi dunia pendidikan. Dan oleh sebab itu objek penelitian kita adalah siswa itu sendiri. Namun, ada hal yang perlu diperhatikan dalam menulis judul. Jika sample yang diambil banyak maka kata students nya harus plural dan berhati-hatilah untuk meletakkan aposthrope s. Perhatikan kata-kata di bawah ini.

Student's Ability in.... (salah)
Students' Ability in.... (benar)

Jika Anda tidak berminat siswa sebagai objek penelitian, dan ingin meneliti kemampuan karyawan Matahari Dept Store, maka judulnya bisa diganti menjadi

The Ability of Matahari Department Store Employees in.....

3. Comparison atau Contrastive Analysis
    Penelitian ini merupakan studi banding antar dua hal yang serumpun atau sejenis. Ada sedikit perbedaan antar dua kata ini. Menurut Professor saya, kata Comparison dipakai untuk membandingkan objek dalam satu rumpun bahasa, misalnya

Comparative Study in Adverb Between Traditional and Functional Grammar

Sedangkan kata Contrastive Analysis dipakai untuk membandingkan objek dalam dua rumpun bahasa berbeda, misalnya

A Contrastive Analysis of Compound Word in English and Minangnese
Namun, sejauh ini saya belum mendapat jawaban yang pasti. Mohon para pembaca memberi komentarnya.

4. Correlation
    Penelitian Correlation atau korelasi adalah mencari hubungan antar variable X dengan variable Y. Misalnya kita ingin mencari hubungan antara kemampuan siswa di Grammar dengan hasil nilai pemahaman membaca. Sehingga judulnya menjadi

The Correlation between Grammar Competence and Reading Comprehension Competence


5. The Effect
    The Effect atau Dampak merupakan sebuah penelitian eksperimen. Kita mencoba mencari apakah memang ada dampaknya dari sesuatu terhadap satu hal lainnya. Misalnya kita ingin mencari dampak memahami media komik terhadap kemampuan kosa kata siswa sehingga judulnya menjadi

The Effect of Comic Media to the Students' Vocabulary

Sebagai tambahan Correlation dengan The Effect hampir sama baik dalam cara memaparkannya di skripsi maupun teknik pengujiannya. Selain itu, dua jenis penelitian ini sering dihindari para mahasiswa. Alasannya cukup jelas...ribet dan butuh waktu lama.

Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Senin, 29 Oktober 2012

SMS Gateway

SMS Gateway

SMS Gateway adalah suatu platform yang menyediakan mekanisme untuk EUA menghantar dan menerima SMS dari peralatan mobile (HP, PDA phone, dll) melalui SMS Gateway’s shortcode (sbg contoh 9221). Di bawah ini disertakan sedikit ilustrasi mengenai penjelasan di atas.

SMS Gateway membolehkan UEA untuk berkomunikasi dengan Telco SMSC (telkomsel, indosat, dll) atau SMS platform untuk menghantar dan menerima pesan SMS dengan sangat mudah, Karena SMS Gateway akan melakukan semua proses dan koneksi dengan Telco. SMS Gateway juga menyediakan UEA dengan interface yang mudah dan standar.

UEA dapat berupa berbagai aplikasi yang memerlukan penggunaan SMS. Seperti berbagai aplikasi web yang telah banyak menggunakan SMS (free sms, pendaftaran, konfirmasi melalui SMS, aplikasi perkantoran, dsb), CMS, acara pengundian di televisi, dll.

UEA melakukan komunikasi dengan SMS Gateway melalui Internet menggunakan standard HTTP GET atau HTTPS (untuk komunikasi yang aman).

Telco SMSC akan menghantar pesan (SMS) tersebut kepada perusahaan SMS Gateway (sesuai dengan nomor yang telah disewa) dengan menggunakan protokol yang khusus. Dan berdasarkan keyword yang telah dituliskan pada SMS, maka sistem SMS Gateway akan menghantar SMS tersebut ke URL yang telah ditentukan. UEA dapat menghantar SMS reply kepada pelanggan melalui SMS Gateway tersebut. Dan UEA dapat menentukan besarnya biaya (charging) yang akan dikenakan kepada pelanggan. Biasanya telah ditentukan regulasi biayanya (microcharging mechanism), contoh Rp 0 (gratis); Rp 500,- ; Rp 1000,- ; Rp2000,- dst.

Suatu perusahaan SMS Gateway biasanya support untuk pesan yang berupa teks, unicode character, dan juga smart messaging (ringtone, picture message, logo operator,dll).

Unsur Kata yang Tidak Perlu di Judul Skripsi


           Unsur Kata yang Tidak Perlu di Judul Skripsi   

         
    Written by Ari Julianto 

    Seperti dijelaskan sebelumnya, ada beberapa kata yang menurut beberapa dosen yang tercantum di judul tidak perlu disertakan. Saya setuju dengan hal ini. Mari kita lihat judul skripsi di bawah ini.

The Effect of Kim’s Game as One of the Observation Games on the Students’ Achievement in Speaking.
    Ada sejumlah kata yang menurut saya tidak perlu dicantumkan yakni As One of The Observation Games. Phrase ini bertugas memperjelas unsur kata Kim's Game. Penjelasan semacam itu cukup diuraikan di dalam isi skripsi di Chapter I dan Chapter II. Sehingga judulnya menjadi The Effect of Kim’s Game on the Students’ Achievement in Speaking.
    Belakangan ini saya heran dengan judul-judul FKIP Bhs Inggris yang sangat panjang. Entah apa maksud Sekretaris dan Ketua Jurusan atau Prodi memberi judul yang panjang. Apakah supaya terkesan hebat dan bergengsi? Mari kita lihat salah satu judul di bawah ini.

The Use Of Television Advertisement In Increasing The Students' Achievement In Writing Narrative Text

Jika yang dimaksud penelitian ini eksperimen mengapa judulnya tidak menjadi

The Effect of TV Advertisement on The Students' Achievement in Writing

Judul ini bisa juga dirubah menjadi penelitian lain sehingga menjadi

Students' Ability in Writing Based on TV Advertisement

     Kesimpulannya adalah judul skripsi itu harus jelas terdiri dari X dan Y (akan dibahas pada posting berikutnya, Insya Allah). Judul yang panjang bukan mencerminkan kehebatan isi, si mahasiswa ataupun dosen pembimbingnya. Justru judul yang panjang membuat rumit si mahasiswa itu sendiri. Bahkan ada seorang professor Bhs Inggris terkenal di Medan merubah judul mahasiswa S2 hanya seperti ini:

Gender Differences in Expressing Politeness

Cukup simple dan bahkan terkesan akademis. Sedangkan populasi dan sample penelitiannya dijelaskan di Chapter I dan Chapter III.

Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Langkah Awal Penulisan Skripsi

          Langkah Awal Penulisan Skripsi

                                                        Written by Ari Julianto



    Sebagian besar mahasiswa/i jika dihadapkan dengan penulisan skripsi serasa mati kutu. Bingung..tak tahu gimana..tak ada judul dsb. Sebenarnya, problema ini bisa diatasi jika semasa semester 5 ke atas, mereka sudah mulai mempersiapkan diri.
    Memang pada kenyataannya kebanyakan mahasiswa/i mulai mempersiapkan diri penulisan skripsi justru di semester akhir. Ini suatu langkah yang salah. Jika Anda kini duduk di semester 5, sudah saatnyalah untuk mencari-cari judul yang baik.

1. Pemilihan Masalah
     Jangan pikirkan judul terlebih dahulu..tapi pikirkanlah masalah yang bisa diangkat menjadi sebuah judul. Coba, buka-buka kembali buku mata kuliah Anda sejak semester 1 hingga akhir.Mulai dari Morphology, Syntax, Phonology, Semantics, Pragmatics hingga ke Literature.
    Misalkan, kita ambil mata kuliah Morphology. Di situ kita temukan morpheme. Ada dua jenis morpheme, yakni inflectional dan derivational morpheme. Terserah Anda apakah mau diambil satu jenis morpheme atau kedua-duanya. 
    Setelah itu, kita ingin mengaitkannya kemana? ke students atau ke media? Kita ambil yang gampang saja yakni ke media. Banyak sekali media yang tersedia. Kita ambil media cetak newspaper yang terkenal yakni The Jakarta Post.
    Kita sudah dapat dua variable yakni English Morphemes dan The Jakarta Post. Tapi, perumusan judul tidak terhenti sampai disini. Di The Jakarta Post banyak halamannya yang bisa dianalisa. Kita ambil saja rubrik atau kolom yang berkaitan dengan FKIP yakni Educational Column. Sehingga judul calon skripsi Anda menjadi:

a. The Use of English Morphemes in Educational Column of The Jakarta Post, atau
b. Analysis The use of Infectional Morphems in Educational Column of The Jakarta Post

Penggunaan kata Analysis pada judul skripsi tidak mutlak. Menurut sebagian para dosen, alasannya adalah skripsi itu memang menganalisa. Menurut saya pun kata Analysis memang tidak perlu karena memperpanjang judul itu sendiri.

Demikianlah pembahasan kita kali ini. Semoga bermanfaat. Amin.

Minggu, 28 Oktober 2012

Sistem Operasi Smartphone

Sistem Operasi Smartphone
Sistem operasi yang dapat ditemukan di telepon pintar adalah Symbian OS, iPhone OS, RIM BlackBerry, Windows Mobile, Linux, Palm WebOS dan Android. Android dan WebOS dibuat oleh Linux, dan iPhone OS dibuat oleh BSD dan sistem operasi NeXTSTEP berhubungan dengan Unix.

Perkembangan handphone saat ini sudah sampai pada tahap pengelompokkan sistem operasi. Berbagai sistem operasi ponsel seperti Symbian,Windows Mobile,BlackBerry,dan terakhir adalah Android.Di sisi lain aplikasi-aplikasi berbasis java masih menduduki tempat teratas jajaran aplikasi ponsel. Berikut ini adalah beberapa sistem operasi yang banyak dipakai di smartphone.

1. OS Symbian
Symbian OS adalah Sistem Operasi tak bebas yang dikembangkan oleh Symbian Ltd yang dirancang untuk digunakan di peralatan bergerak (mobile).
Symbian OS banyak digunakan oleh berbagai vendor produk peralatan komunikasi mobile pada berbagai jenis produk mereka yang bervariasi. Symbian dilengkapi dengan framework antarmuka dan pustaka, serta implementasi berbagai tool standar. Symbian Ltd. Banyak dipakai oleh Nokia (47,9%), Ericsson (15,6%), Sony Ericsson (13,1%), Panasonic (10,5%), Siemens AG (8,4%), dan Samsung (4,5%). Symbian memberikan kebebasan bagi para vendor untuk mengembangkan berbagai platform software yang berjalan di atas sistem operasi Symbian. Platform software yang banyak digunakan adalah S60, Nokia Series 80, Nokia Series 90, UIQ, dan MOAP.

2. OS Blackberry
Sistem Operasi Blackberry dikembangkan oleh perusahan telekomunikasi asal Canada, Reserch in Motion (RIM).  Awalnya produk mereka adalah memproduksi dan layanan penyeranta (pager) dua arah, namun dalam perkembangannya perusahaan ini membuat terobosan baru dengan menciptakan perangkat Blackberry yang terkenal dengan layanan push-email. Sekarang blackberry berubah menjadi smartphone yang memiliki berbagai fungsi seperti, GPS, internet mobile, serta dapat mengakses Wi-FI. Baru-baru saja, RIM mengumumkan platform piranti lunak terbaru, yakni BBX untuk smartphone dan komputer tablet BlackBerry mereka. Sebelumnya, sistem operasi QNX pertama kali diluncurkan untuk BlackBerry tahun lalu. Platform itu direncanakan bekerja pada komputer tablet dan smartphone dan dianggap sebagai perangkat tambahan layaknya dashboard mobil dan smart TV.

3. OS Android
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.

4. OS iOS
iOS adalah sistem operasi yang terdapat pada produk-produk yang diciptakan perusahaan terkenal Apple. iOS awalnya hanya dikembangkan untuk Iphone. Namun sekarang sudah diperluas untuk perangkat Apple yang lainnya seperti iPod Touch, iPad, dan apple TV.

5. OS Windows Mobile
Windows Mobile adalah sebuah sistem operasi ponsel yang dikembangkan oleh Microsoft yang digunakan dalam ponsel pintar dan perangkat mobile, namun dikeluarkan untuk pasar tertentu. Windows Mobile nantinya digantikan oleh Windows Phone 7. Pertama kali Windows Mobile muncul sebagai sistem operasi Pocket PC 2000, sebagian besar perangkat yang menggunakan Windows Mobile memiliki stylus pen yang digunakan sebagai alat untuk memberi perintah dengan menyentuhkannya pada layar. Microsoft meluncurkan konsep yang benar-benar baru yaitu Windows Phone 7 dalam Mobile World Congress di Barcelona pada 15 Februari 2010. Ponsel yang menggunakan Windows Mobile versi 6.x tidak bisa dinaiktingkatkan ke versi 7.

6. SO Palm
Palm  adalah sistem operasi komputer yang menjadi platform dari PDA PalmPilot yang merupakan produksi Palm Computing yang sekarang merupakan bagian dari 3Com. Palm OS di desain untuk tepat pada device ukuran telapak tangan dari ukuran tertentu dengan ukuran layar tertentu pula. 3Com mengatakan bahwa PalmPilot lebih sukses dikarenakan pendekatan yang dilakukan terfokus, memang Microsoft Windows CE dan Symbian’s EPOC adalah sistem operasi untuk devais jenis genggam pula tetapi didesain untuk area devais yang lebih luas. Palm OS menggunakan multitasking, tetapi hanya satu task untuk setiap aplikasi. Pengguna menggunakan satu aplikasi pada waktu tertentu, satu program apikasi harus selesai sebelum yang berikutnya dapat dipilih. Pembatasan ini membuat sistem operasi mendedikasikan penuh perahatian pada aplikasi yang terbuka.

7. SO Maemo

Maemo  adalah sebuah sistem operasi terbaru dari sebuah vendor besar Nokia yang digunakan oleh device terbatas Internet Tablet yaitu seri N770, N800, N810 dan N900. Sistem operasi ini lebih mengkhusus diperuntukkan bagi mereka yang lebih mengutamakan aktifitas internetan dan browsing ketimbang voice atau komunikasi. Tak heran dalam setiap rilis devicenya, Nokia selalu mengutamakan resolusi layar yang besar dan lebar lengkap dengan layar sentuh plus keypad QWERTY dalam bentuk slide. Merujuk pada keberhasilan yang diraih oleh pihak Google yang telah lebih dulu membesut Android sebagai sistem operasi Open Source ternyata membuat pihak lain tak mau ketinggalan. Terbukti dari kegigihan yang dijalani oleh pihak Intel dan Noki yang baru saja meluncurkan sistem operasi mobile hibrid terbaru yang juga open source bernama MeeGo.

8. SO Linux.
Linux adalah salah satu sistem operasi yang kerap digunakan oleh vendor Motorola. Baik dalam seri ROKR maupun seri PDA layar sentuh mereka. Namun keterbatasan dukungan fungsi aplikasi tambahan dan user interface yang kurang familiar menyebabkan sistem operasi ini timbul tenggelam dalam dunia ponsel. OS Linux telah memasuki dunia OS sejak lama tapi digunakan untuk Smartphone hanya sejak tahun 2003, hingga kini Smartphone yang menggunakan OS Linux dan menjadi terkenal hanya dengan brand Motorola saja.

Sabtu, 27 Oktober 2012

Pengertian Smartphone

Pengertian Smartphone
Telepon pintar (smartphone) adalah telepon genggam yang mempunyai kemampuan tingkat tinggi, kadang-kadang dengan fungsi yang menyerupai komputer. Belum ada standar pabrik yang menentukan definisi telepon pintar. Bagi beberapa orang, telepon pintar merupakan telepon yang bekerja menggunakan seluruh piranti lunak sistem operasi yang menyediakan hubungan standar dan mendasar bagi pengembang aplikasi. Bagi yang lainnya, telepon pintar hanyalah merupakan sebuah telepon yang menyajikan fitur canggih seperti surel (surat elektronik), internet dan kemampuan membaca buku elektronik (e-book) atau terdapat papan ketik (baik built-in maupun eksternal) dan konektor VGA. Dengan kata lain, telepon pintar merupakan komputer mini yang mempunyai kapabilitas sebuah telepon. Pertumbuhan permintaan akan alat canggih yang mudah dibawa kemana-mana membuat kemajuan besar dalam prosesor, memori, layar dan sistem operasi yang di luar dari jalur telepon genggam sejak beberapa tahun ini.


Belum ada kesepakatan dalam industri ini mengenai apa yang membuat telepon menjadi “pintar”, dan pengertian dari telepon pintar itu pun berubah mengikuti waktu. Menurut David Wood, Wakil Presiden Eksekutif PT Symbian OS, “Telepon pintar dapat dibedakan dengan telepon genggam biasa dengan dua cara fundamental : bagaimana mereka dibuat dan apa yang mereka bisa lakukan.” Pengertian lainnya memberikan penekanan berbedaan dari dua faktor ini.
 
“Dengan menggunakan telepon pintar hanya merupakan sebuah hanya evolusi dari jenjang-jenjang evolusi, jadi kemungkinan alat ini pada titik tertentu akan menjadi lebih kecil dan kita tidak akan menyebutnya telepon lagi, tetapi ia akan terintegrasi kesepakatannya di sini adalah untuk membuat alat ini menjadi se-tidak terlihat mungkin, antara anda, dan apa yang anda ingin lakukan" kata Sacha Wunsch-Vincent pada OECD (Organisasi untuk Kerjasama dan Pengembangan Ekonomi).
 
Kebanyakan alat yang dikategorikan sebagai telepon pintar menggunakan sistem operasi yang berbeda. Dalam hal fitur, kebanyakan telepon pintar mendukung sepenuhnya fasilitas surel dengan fungsi pengatur personal yang lengkap. Fungsi lainnya dapat menyertakan miniatur papan ketik QWERTY, layar sentuh atau D-pad, kamera, pengaturan daftar nama, penghitung kecepatan, navigasi piranti lunak dan keras, kemampuan membaca dokumen bisnis, pemutar musik, penjelajah foto dan melihat klip video, penjelajah internet, atau hanya sekedar akses aman untuk membuka surel perusahaan, seperti yang ditawarkan oleh BlackBerry. Fitur yang paling sering ditemukan dalam telepon pintar adalah kemampuannya menyimpan daftar nama sebanyak mungkin, tidak seperti telepon genggam biasa yang mempunyai batasan maksimum penyimpanan daftar nama.

Jumat, 26 Oktober 2012

Pengertian Optimasi Global

Optimasi Global
Dilakukan dengan analisis flow, yaitu suatu graph berarah yang menunjukkan jalur yang mungkin selama eksekusi program. Ada 2 kegunaan optimasi global, yaitu bagi para programmer dan untuk compiler itu sendiri.

1. Bagi Programmer
a.Unreachable / dead code : Kode yang tidak pernah dieksekusi
Misalnya :
X := 5;
IF X = 0 THEN
A := A + 1
Instruksi
A := A + 1
Tidak pernah dikerjakan karena kondisi X tidak pernah menjadi 0, sehingga memperlambat proses.

b.Unused parameter : parameter yang tidak pernah digunakan dalam prosedur
Misalnya :
Procedure penjumlahan(a,b,c; Integer);
Var x : integer;
Begin
x := a + b;
End
Parameter c tidak pernah digunakan sehingga tidak perlu diikutsertakan dikarenakan pada prosedur penjumlahan c tidak pernah dikenakan suatu proses atau nilai

c.Unused variable
: variabel yang tidak pernah digunakan dalam program.
Misalnya :
Var a,b : Integer;
Begin
a := 5;
end;
Variabel b tidak pernah digunakan dalam manipulasi, sehingga tidak perlu dideklarasikan

d.Variable : variabel yang dipakai tanpa nilai awal
Misalnya :
Var a,b : Integer;
Begin
a := 5;
a := a + b;
end;
Variabel b digunakan tetapi tidak memiliki harga awal

2.Bagi Compiler
a.Meningkatkan efisiensi eksekusi program
b.Menghilangkan useless code / kode yang tidak terpakai

Kamis, 25 Oktober 2012

Pengertian Optimasi Lokal

Optimasi Lokal
Optimasi yang dilakukan hanya pada suatu blok dari source code, dengan cara :
1. Folding
Nilai konstanta atau ekspresi yang bisa dievaluasi pada saat compile time diganti dengan nilai komputasinya.
Contoh instruksi :
A:=2+3+B
diganti menjadi
A:=5+B

2. Redundant – Subexpression Elimination
Menggunakan hasil komputasi terdahulu daripada melakukan komputasi ulang.
Contoh urutan instruksi :
A:=B+C
X:=Y+B+C
B+C redundan, bisa memanfaatkan hasil komputasi sebelumnya, selama tidak ada perubahan nilai pada  variabel.

3. Optimasi dalam sebuah iterasi

a.Loop Unrolling 
Menggantikan suatu loop dengan menulis statement dalam loop beberapa kali. Hal ini didasari pemikiran, sebuah iterasi pada implementasi level rendah akan memerlukan operasi sebagai berikut.
1.Inisialisasi / pemberian nilai awal pada variabel loop. Dilakukan sekali pada saat permulaan eksekusi loop.
2.Pengujian, apakah variabel loop telah mencapai kondisi terminasi.
3.Adjustment yaitu penambahan atau pengurangan nilai pada variabel loop dengan jumlah tertentu.
4.Operasi yang terjadi pada tubuh perulangan (loop body).
Dalam setiap perulangan akan terjadi pengujian dan adjusment yang menambah     waktu eksekusi.
Contoh instruksi :
FOR I:=1 to 2 DO
A[I]:=0;
dioptimasi menjadi
A[1] := 0;   
A[2] := 0;

Pada instruksi pertama yang menggunakan iterasi perlu dilakukan inisialisasi setiap eksekusi loop, pengetesan, adjustment, dan operasi pada tubuh perulangan. Yang kesemuanya itu menghasilkan banyak instruksi. Karena itu dengan optimasi hanya memerlukan dua instruksi assignment.

b.Frequency Reduction 
Memindahkan statement ke tempat yang lebih jarang dieksekusi.
Contoh instruksi :
FOR I:=1 TO 10 DO
BEGIN
X:=5;
A:=A+1;
END;
Variabel X dapat dikeluarkan dari iterasi, menjadi :
X:=5;
FOR I:=1 TO 10 DO
BEGIN
A:=A+1
END;

4. Strength Reduction
Mengganti suatu operasi dengan jenis operasi lain yang lebih cepat dieksekusi.
Contoh : 
Pada beberapa komputer operasi perkalian memerlukan waktu lebih banyak untuk dieksekusi dari pada operasi penjumlahan, maka penghematan waktu bisa dilakukan dengan mengganti operasi perkalian tertentu dengan penjumlahan. 

Contoh lain :
A := A + 1
Dapat digantikan dengan
INC(A)

Rabu, 24 Oktober 2012

Pengertian Teknik Optimasi

Teknik Optimasi
Teknik Optimasi Bertujuan menghasilkan kode program dengan ukuran yang lebih kecil, sehingga lebih cepat eksekusinya.

Berdasarkan ketergantungan pada mesin :
1.Machine Dependent Optimizer
Kode dioptimasi sehingga lebih efisien pad mesin tertentu. Optimasi ini memerlukan informasi mengenai feature yang ada pada mesin tujuan dan mengambil keuntungan darinya untuk menghasilkan kode yang lebih pendek atau dieksekusi lebih cepat.

2.Machine Independent Optimizer
Strategi optimasi yang bisa diaplikasikan tanpa tergantung pada mesin tujuan tempat kode yang dihasilkan akan dieksekusi nantinya.

Selasa, 23 Oktober 2012

Proses Pengembangan Produk Baru

Proses Pengembangan Produk Baru
Kotler dalam bukunya Marketing Management (2009) mengemukakan bahwa ada delapan proses pengembangan produk baru yaitu mencakup: pemunculan gagasan (idea generation), penyaringan gagasan (idea screening), pengembangan dan pengujian konsep (concept development and testing), pengembangan strategi pemasaran (marketing strategy development), analisis bisnis (business analysis), pengembangan produk (product development), pengujian pasar (market testing), dan komersialisasi (commercialization). Dalam setiap tahapan proses tersebut, manajemen akan mereview dan mengambil keputusan apakah lanjut atau menghentikan proses pengembangan produk baru tersebut.

Menurut Kotler dalam buku Marketing (1987), langkah-langkah penting dalam pengembangan produk yaitu:

1) Pemunculan gagasan (idea generation)
Pengembangan baru dimulai dengan penelitian terhadap berbagai gagasan produk baru. Pemunculan gagasan baru harus sesuai dengan jenis usaha perusahaan dan konsumen sebagai salah satu sumber yang paling logis untuk mencari gagasan-gagasan produk baru.

2) Penyaringan gagasan (idea screening)
Tujuan penyaringan adalah mengurangi banyaknya gagasan dengan mencari dan menghilangkan gagasan buruk sedini mungkin.

3) Pengembangan dan pengujian konsep (concept development and testing)
Suatu ide atau gagasan yang lolos penyaringan selanjutnya dikembangkan menjadi beberapa alternatif konsep produk. Dalam hal ini, konsep produk berbeda dengan gagasan produk dan citra produk. Suatu gagasan produk adalah gagasan bagi kemungkinan produk yang oleh perusahaan dianggap bisa ditawarkan ke pasar. Suatu konsep produk adalah versi terinci dari ide yang diungkapkan dalam istilah konsumen yang punya arti. Sedangkan suatu citra produk (image) adalah gambaran khusus yang diperoleh dari produk nyata atau calon produk.

4) Pengembangan strategi pemasaran (marketing strategy development)

Pernyataan strategi pemasaran terdiri dari tiga bagian untuk memperkenalkan produk ke pasar. Bagian pertama menjelaskan ukuran, struktur, dan tingkah laku pasar sasaran, penempatan produk yang telah direncanakan, penjualan, bagian pasar, serta sasaran keuntungan yang hendak dicari pada beberapa tahun pertama. Bagian kedua dari pernyataan strategi pemasaran menguraikan harga produk yang direncanakan, strategi distribusi, dan biaya pemasaran selama tahun pertama. Bagian ketiga menjelaskan penjualan jangka panjang yang direncanakan, serta sasaran keuntungan dan strategi bauran pemasaran selama ini.

5) Analisis usaha (business analysis)
Bila manajemen telah menentukan konsep produk dan strategi pemasaran, perusahaan bisa mengevaluasi daya tarik usulan usaha itu. Manajemen harus menilai penjualan, biaya, dan perkiraan laba untuk menentukan apakah mereka telah memenuhi tujuan perusahaan. Jika telah memenuhi, produk bisa bergerak maju ke langkah pengembangan produk.

6) Pengembangan produk (product development)
Bila konsep produk lolos dari uji analisis usaha, konsep itu lalu menuju riset dan pengembangan dan/atau rekayasa untuk dikembangkan menjadi produk fisik. Bagian riset dan pengembangan membuat satu atau beberapa versi bentuk fisik dari konsep produk agar bisa menemukan sebuah prototipe yang memenuhi konsep produk dan dapat diproduksi dengan biaya produksi yang telah dianggarkan.

7) Pengujian pasar (market testing)
Pengujian pasar ialah keadaan dimana produk dan program pemasaran diperkenalkan kepada kalangan konsumen yang lebih otentik untuk mengetahui bagaimana konsumen dan penyalur mengelola, memakai, dan membeli-ulang produk itu dan seberapa luas pasarnya.

8) Komersialisasi
Tahap komersialisasi menyangkut perencanaan dan pelaksanaan strategi peluncuran (launching strategy) produk baru ke pasar. Dalam melemparkan suatu produk, perusahaan harus memutuskan: kapan, dimana, pada siapa, dan bagaimana.

Senin, 22 Oktober 2012

Proses Keputusan Pembelian Produk Baru

Proses Keputusan Pembelian Produk Baru
Produk Baru
Barang, Jasa atau Ide yang dianggap oleh sebagian calon konsumen sebagai hal yang baru.

Proses Adopsi
Proses mental yang dijalani oleh individu melewati dari pertama mempelajari inovasi tertentu hingga ke adaopsi akhir.

Tahap-tahap Proses Adopsi
  1. Kesadaran (awareness), konsumen tahu akan produk baru tetapi kekurangan informasi tentangnya.
  2. Ketertarikan (interest), konsumen mencari informasi tentang produk baru tersebut.
  3. Pengevaluasian (evaluation), konsumen mempertimbang kan apakah mencoba produk baru adalah masuk akal.
  4. Percobaan (trial), konsumen mencoba produk dalam skala yang kecil untuk meningkakan perkiraan besarnya nilai produk tersebut.
  5. Pengadopsian ( adoption), konsumen menentukan apakah akan menjadi pemakai tetap atau tidak dari produk baru tersebut.

Pengaruh Karakteristik Produk terhadap Tingkat Pengadopsian.

  1. Keunggulan relatif Tingkat yang menunjukan keunggulan inovasi terhadap produk yang telah ada.
  2. Kompatibilitas. Tingkat kesesuaian inovasi dengan nilai dan pengalaman calon konsumen.
  3. Kompleksitas.Tingkat kesulitan inovasi untuk dimengerti atau digunakan.
  4. Divisibilitas. Tingkat inovasi dapat dicoba sedikit demi sedikit.
  5. Komunikabilitas. Tingkat kemampuan hasil penggunaan inovasi dapat diobservasi atau dijelaskan kepada orang lain.

Minggu, 21 Oktober 2012

Tipe Perilaku Pembelian Konsumen

Tipe Perilaku Pembelian Konsumen
a.Perilaku Pembelian Kompleks
Perilaku pembelian konsumen dalam situasi yang bercirikan adanya keterlibatan konsumen yang sangat tinggi dalam membeli dan adanya persepsi yang signifikan mengenai perbedaan diantara merek.

b.Perilaku Pembelian Pengurangan Disonansi.
Perilaku pembelian dalam situasi dimana pembeli mempunyai keterlibatan yang tinggi tetapi melihat hanya sedikit perbedaan antar merek.

c.Perilaku Pembelian Kebiasaan
Suatu situasi dimana konsumen mempunyai keterlibatan rendah dan perbedaan yang tidak jauh antar merek.

d.Perilaku Pembelian Pencarian Variasi.
Perilaku pembelian konsumen dalam situasi dimana konsumen mempunyai tingkat keterlibatan yang rendah tetapi mempersepsikan adanya perbedaan merek yang signifikan.

Sabtu, 20 Oktober 2012

Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Konsumen

Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Konsumen
Faktor-faktor Budaya
  1. Budaya : Serangkaian nilai, persepsi, keinginan, dan perilaku dasar yang dipelajari oleh anggota masyarakat dari keluarga dan instansi penting lain.
  2. Sub-budaya : kelompok orang yang memiliki sistem nilai yang sama berdasarkan pengalaman dan situasi kehidupan yang serupa.
  3. Kelas Sosial : Pembagian kelompok masyarakat yang relatif permanen dan relatif teratur dimana anggota memiliki nilai, minat dan perilaku yang serupa.
Faktor-faktor Sosial.
  1. Kelompok : Dua atau lebih sekelompok orang yang berinteraksi untuk memenuhi tujuan individu atau tujuan bersama.
  2. Keluarga.
  3. Peran dan Status. ( Peran terdiri dari sejumlah aktivitas yang diharapkan untuk dilakukan menurut orang-orang di sekitarnya, Tiap peran membawa status yang mengambarkan penghargaan umum terhadap peran tersebut oleh masyarakat.
Faktor-faktor Pribadi
  1. Umur dan Tata Siklus Hidup,
  2. Pekerjaan.
  3. Situasi Ekonomi.
  4. Gaya Hidup : Pola hidup seseorang yang tergambarkan pada aktivitas, interest, dan opinion ( AIO ) orang tersebut.
  5. Kepribadian dan Konsep Diri. ( Kepribadian, sikologis yang membedakan seseorang yang menghasilkan tanggapan secara konsisten dan terus-menerus terhadap lingkungan. Konsep Diri, adalah kepemilikan seseorang dapat menyumbang dan mencerminkan ke identitas diri mereka ).
Faktor-faktor Psikologis
  1. Motivasi, kebutuhan yang mendorong seseorang secara kuat mencari kepuasan atas kebutuhan tersebut.
  2. Persepsi, Proses menyeleksi, mengatur, dan menginterpretasikan informasi guna membentuk gambaran yang berarti tentang dunia.
  3. Pembelajaran, perubahan perilaku seseorang karena pengalaman.
  4. Keyakinan dan Sikap, ( keyakinan = pemikiran deskriptif yang dipertahankan seseorang mengenai sesuatu. Sikap merupakan evaluasi, perasaan dan kecenderungan yang konsisten atas suka atau tidak seseorang terhadap suatu obyek atau ide ).

Jumat, 19 Oktober 2012

Pasar Konsumen dan Perilaku Pembeli

Pasar Konsumen dan Perilaku Pembeli 
Pasar Konsumen adalah semua individu dan rumah tangga yang membeli atau mendapatkan barang atau jasa untuk konsumsi pribadi.
 
Sedangkan Perilaku Pembelian Konsumen adalah Perilaku pembelian Konsumen akhir ( individu dan rumah tangga ) yang membeli barang atau jasa untuk konsumsi pribadi.
 
Model Perilaku Konsumen
Pemasar ingin memahami bagaimana rangsangan itu diubah menjadi tanggapan dalam kotak hitam konsumen yang terdiri dari 2 bagian :

  1.  Karakteristik pembeli mempengaruhi bagaimana dia mempersepsikan dan bereaksi terhadap rangsangan.
  2. Proses pengambilan keputusan pembelian itu sendiri mempengaruhi perilaku pembeli.

Kamis, 18 Oktober 2012

Lingkungan Pemasaran

Lingkungan Pemasaran
Lingkungan Pemasaran adalah lingkungan perusahaan yang terdiri dari pelaku dan kekuatan di luar pemasaran yang mempengaruhi kemampuan manajemen pemasaran untuk membangun dan mempertahankan hubungan yang berhasil dengan pelanggan sasaran. Perusahaan harus terus melakukan pengamatan secara terus menerus dan beradaptasi dengan lingkungan yang bersifat kompleks dan terus berubah-ubah. Dengan mempelajari lingkungan, perusahaan dapat menyesuaikan strategi perusahaan untuk memenuhi tantangan dan peluang pasar yang baru.

Lingkungan Pemasaran terdiri dari:
Lingkungan Mikro Perusahaan
Lingkungan Mikro Perusahaan merupakan pelaku yang dekat dengan perusahaan dan mempengaruhi kemampuan perusahaan untuk melayani pelanggannya.Lingkungan mikro perusahaan terdiri dari: perusahaan, pemasok, perantara pemasaran, pasar pelanggan, pesaing, dan masyarakat.



Perusahaan 
Dalam merancang rencana pemasaran, manajemen pemasaran memperhitungkan kelompok dalam perusahan seperti manajemen puncak, keuangan, riset dan pengembangan, pembelian, operasi, akuntasi. Semua kelompok saling berhubungan membentuk lingkungan internal. Kelompok-kelompok ini bekerja sama secara harmonis untuk memberikan nilai dan kepuasan pelanggan yang unggul.

Pemasok

Pemasok membentuk hubungan penting dalam keseluruhan system penghantar nilai perusahaan. Pemasok menyediakan sumber daya yang diperlukan oleh perusahaan untuk menghasilkan barang dan jasanya. Masalah pemasok sangat mempengaruhi pemasaran karena apabila pemasok masalah akan mengurangi penjualan perusahaan dan mengurangi nilai kepuasan pelanggan.

Perantara Pemasaran
Perantara pemasaran membantu perusahaan mempromosikan, menjual, dan mendistribusikan produknya ke pembeli akhir. Perantara pemasaran meliputi penjual perantara, perusahaan distribusi fisik, agen jasa pemasaran, dan perantara keuangan.
1.Penjual perantara adalah perusahaan saluran distribusi yang membantu perusahaan menemukan pelanggan atau melakukan penjualan untuk perusahaan. Penjual perantara diliputi pedagang grosir dan pengecer.
2.Perusahaan distribusi fisik membantu perusahaan menyimpan dan memindahkan barang-barang perusahaan dari titik asalnya ke tempat tujuan.
3.Agen jasa pemasaran adalah firma riset pemasaran, agen periklanan, perusahaan media, dan firma konsultan pemasaran yang membantu perusahaan menetapkan target dan mempromosikan produk perusahaan pada pasar secara tepat.
4.Agen jasa pemasaran adalah firma riset pemasaran, agen periklanan, perusahaan media, dan firma konsultan pemasaran yang membantu perusahaan menetapkan target dan mempromosikan produk perusahaan pada pasar secara tepat.

Pelanggan
Perusahaan harus mempelajari lima jenis pasar pelanggan secara lebih dekat:
•Pasar Konsumen terdiri dari perorangan dan keluarga yang membelibarang dan jasa untuk konsumsi pribadi.
•Pasar Bisnis membeli barang dan jasa untuk pemrosesan lebih lanjut atau untuk digunakan dalam proses produksi perusahaan.
•Pasar Penjual Perantara membeli barang dan jasa untuk dijual kembali demi mendapatkan laba.
•Pasar Pemerintah terdiri dari badan-badan pemerintah yang membeli barang dan jasa untuk menghasilkan pelayanan umum.
•Pasar Internasional terdiri dari para pembeli di negara lain, termasuk konsumen, produsen, penjual perantara, dan pemerintah.

Pesaing
Konsep pemasaran yang berhasil apabila perusahaan dapat menyediakan nilai dan kepuasan pelanggan yang lebih besar daripada pesaing. Oleh karena itu, perusahaan harus menyesuaikan pemasaran dengan kebutuhan konsumen sasaran. Perusahaan juga harus memiliki strategi penawaran yang lebih kuat dari penawaran pesaing dalam pikiran konsumen.

Masyarakat
Masyarakat adalah kelompok yang mempunyai potensi kepentingan atau kepentingan nyata, atau pengaruh pada kemampuan organisasi untuk mencapai tujuannya. Ada tujuh tipe masyarakat: Masyarakat keuangan, masyarakat media, masyarakat pemerintah, masyarakat Lembaga Swadaya Masyarakat, masyarakat local, masyarakat umum, masyarakat internal. --103.10.66.1 11 Oktober 2011 11.15 (UTC).

Lingkungan Makro Perusahaan
Lingkungan Makro perusahaan merupakan kekuatan social yang lebih besar yang mempengaruhi lingkungan mikro perusahaan. Lingkungan makro perusahaan terdiri dari: Lingkungan demografis, ekonomi, alam, teknologi, politik, dan budaya.

Lingkungan Demografis
Demografi adalah studi kependudukan manusia menyangkut ukuran, kepadatan, lokasi, usia, jenis kelamin, ras, lapangan kerja, dan data statistic lain. Lingkungan demografi menjadi minat utama perusahaan karena lingkungan demografis menyangkut masyarakat, dan masyarakat membentuk pasar.

Lingkungan Ekonomi
Lingkungan ekonomi adalah factor-faktor yang mempengaruhi daya beli dan pola pengeluaran konsumen. Suatu bangsa mempunyai tingkat dan distribusi pendapatan yang sangat beragam. Sejumlah negara mempunyai ekonomi subsisten-negara mengkonsumsi hasil pertanian dan industrinya sendiri. Negara-negara menawarkan peluang pasar yang kecil. Ekonomi industry-menawarkan pasar yang kaya untuk berbagai jenis barang yang berbeda.

Lingkungan Alam
Lingkungan ekonomi adalah factor-faktor yang mempengaruhi daya beli dan pola pengeluaran konsumen. Suatu bangsa mempunyai tingkat dan distribusi pendapatan yang sangat beragam. Sejumlah negara mempunyai ekonomi subsisten-negara mengkonsumsi hasil pertanian dan industrinya sendiri. Negara-negara menawarkan peluang pasar yang kecil. Ekonomi industry-menawarkan pasar yang kaya untuk berbagai jenis barang yang berbeda.

Lingkungan Teknologi
Lingkungan teknologi adalah kekuatan yang menciptakan teknologi baru, menciptakan produk, dan peluang pasar, yang baru. Teknologi telah menciptakan benda-benda yang mengagumkan seperti antibiotic, pembedahan robotic, alat-alat elektronik mini, komputer, laptop, dan internet. Dengan adanya teknologi baru maka akan menciptakan pasar dan peluang baru.

Lingkungan Politik
Keputusan pemasaran sangat dipengaruhi oleh perkembangan-perkembangan dalam lingkungan politik. Lingkungan politik terdiri dari hukum, badan pemerintah, dan kelompok LSM yang mempengaruhi atau membatasi berbagai organisai dan individu di dalam masyarakat tertentu.

Lingkungan Budaya
Lingkungan budaya terdiri dari institusi dan kekuatan lain yang mempengaruhi nilai dasar, persepsi, selera, dan perilaku masyarakat. Manusia tumbuh dalam masyarakat tertentu yang membentuk keyakinan dan nilai dasarnya. Karakteristik budaya yang mempengaruhi pengambilan keputusan pemasaran adalah: Keteguhan pada nilai-nilai budaya dan perubahan dalam nilai budaya sekunder.